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游戏介绍:
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EA Sports 第一季度发布的第三款游戏是唯一一款与现有系列产品重叠的游戏,但即使在由 FIFA 巨头主导的市场中,《FIFA Street》也有采取更加个性化的方式的空间。

国际足联街

基于 FIFA 12 引擎构建,并在核心 FIFA 小组内开发。

这是该系列自 2008 年《FIFA Street 3》以来的第一款作品,但当时的反响并不好。制作人希德·米斯拉 (Sid Misra) 表示,“你可以忘记”前三款游戏。

预计 3 月初在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发售。

《FIFA Street》与《SSX》有一些共同的元素:两者都在中断几年后重新启动各自的系列,并且都淡化了让玩家放弃上一款游戏的过分审美。前者相对于其单板滑雪同伴的优势在于连续性;后者的优势在于连续性。虽然 EA 自上一款 SSX 游戏以来就没有涉足过棋类游戏,但《FIFA Street》有一款非常成功的兄弟游戏可供借鉴。

《FIFA Street》以 FIFA 12 引擎为基础,是该系列中第一个与其严肃的兄弟共享技术的游戏,它已经占据了稳固的地位。它还受益于开发人员切换; EA Big 已被创意总监加里·帕特森 (Gary Paterson) 和制作人西德·米斯拉 (Sid Misra) 领导的团队取代,该团队与 FIFA 核心团队密切合作,彼得森和米斯拉都是该团队的资深成员。

因此,过去游戏的卡通风格被抛弃了,虽然《FIFA Street》可能仍然是该系列中轻松愉快的一面,但它强调熟练的游戏玩法和对世界各地街头足球的真实描述使其成为任何足球模拟迷收藏的补充 - 而不是廉价的街机仿制品。

“我们想要打造一款真实的游戏。我们觉得这就是人们想要玩的体育游戏,”米萨拉在预览活动中说道。

在街头足球的背景下,“真实”有多种含义,最引人注目的是关注一对一战斗的经典人类戏剧。整个比赛是一项团队运动,但当一名球员突破另一名球员的防守时,他的目的是获得个人胜利。

“表达自己,甚至可能羞辱防守者,”米斯拉说;比赛的镜头不断地定位以显示球员,而不是球场,只是强调了这一点。

世界巡演模式。

为此,FIFA Street 对 FIFA 12 的带球机制进行了彻底改革。运球时,玩家始终面对对手,允许向任何方向移动,而不会脱离目光锁定的战斗。按下左扳机,玩家可以进入一个新的位置,在该位置中,他们的角色保持静止,左摇杆控制球,而不是移动。这是一个完美的位置,可以施展诡计,混合一些东西来迷惑防守者,或者施展经典的肉豆蔻或潘纳——将球直接踢过对手两腿之间的间隙。

这个技巧非常受欢迎,以至于游戏的一些模式完全专注于它,但还有很多其他模式,包括一些墙玩技巧。在姿势和姿势之间切换是不同动作的基础——左扳机设置为“panna”;左扳机设置为“panna”;右侧的保险杠将球举到空中进行过头传球;左保险杠增添了“天赋”,将简单的后脚后跟传球转变为两脚跟传球;右摇杆完成技能动作; R3 让你站在球上。

技巧是通过简单的手势来实现的,无论角色处于哪种姿势,这些手势都保持不变,但更华丽的动作则更难实现。一般来说,更好的技巧和更时尚的游戏会奖励更多的娱乐点,这些点可用于提升你的角色并学习新技能。角色有许多不同的进步路径可供选择,允许混合搭配团队——其中包括速度大师、骗子或任意球专家。

除了玩家自己的自定义角色外,团队中还可以填充随机 NPC,或者如果您第一次启动时在线,则可以填充由您的朋友创建的自定义角色。当您带领您的球队参加巡回赛时,您的对手也可能是其他玩家创建的球队。

如果您希望您的孩子成为世界冠军,则需要掌握 15 个级别,并且由于这项运动的性质,这意味着需要掌握许多不同的比赛风格。在伦敦,游戏是残酷的,而在南美,一切都与流动性有关,等等。 EA 派遣研究人员前往世界各地的主要街头足球中心,了解当地人实际上是如何玩这项游戏的,而不仅仅是规则的变化。

不过,规则确实有所不同,从每边 5 或 6 人到 11 人,再加上五人制足球等变化,而且 37 个不同的竞技场也有不同的物理属性。即使在不同位置,一个表面的反应也可能与另一个不同,这意味着您需要灵活地获得最佳结果。

技巧和窍门。

你会想要在游戏中处于领先地位,因为《FIFA Street》包含了类似于 Autolog 的社交功能,称为“Street Network”,因此你可以向你的朋友炫耀。您可以直接挑战队友,并在“在线团队比赛”模式中与最多七名其他玩家进行正面交锋。最重要的是,你在玩游戏时获得的任何 EA 足球俱乐部积分都不计入 FIFA 规定的每日上限,如果你同时拥有这两个头衔,你的进步速度可能会加倍。

另外,它的包装非常时尚;菜单给人一种光鲜亮丽的体育杂志的感觉,而且音乐因地点而异。米斯拉评论道,这些团队是根据他们的“性感”来选择的,并且每个团队的位置都经过精心设计。毫无疑问,这是一款严肃的体育模拟游戏 - 但就像现实世界中的同类游戏一样,《FIFA Street》色彩缤纷、引人入胜、 人类 FIFA致命严肃战斗的娱乐选择。除了真实性之外,EA加拿大公司选择“励志”作为游戏的第二个设计支柱; 《FIFA Street》游戏中的头像是您实际上可以看到自己成为的足球运动员,而 FIFA 的团队重点很少能体现这一点。

《FIFA Street》将于 3 月 13 日在美国和 3 月 15 日在欧洲在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布。

游戏截图:
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