板垣:日本游戏管理“不实用”

板垣:日本游戏管理“不实用”

2
Play game
游戏介绍:
板垣:日本游戏管理“不实用”
板垣:日本游戏管理“不实用”

《魔界三部曲》和《忍者龙剑传》的设计师板垣智信表达了他对美国出版业高管的钦佩,同时暗示日本同行有点迷失。

我认为在美国比在日本更是如此,我认为有很多高层管理人员实际上知道如何制作游戏,”《死或生》的创作者告诉 Gamasutra。

“我认为这里这样的人比日本还多。我认为这是一件好事。

“这些人知道如何制作游戏 - 所以他们知道制作好游戏需要钱。这两个方面是直接一对一的关系。所以我认为这样做是非常实际的。”

板垣对 THQ 核心游戏负责人丹尼·比尔森 (Danny Bilson) 的话题尤其热情,并补充说“与这种人做生意真的很有趣”。

另一方面,日本高管在板垣的兴趣清单中排名靠后。

“在日本,管理人员有点假装他们知道自己在做什么,”他说。

“那些管理人员说,‘我喜欢游戏’,但他们不知道如何制作游戏……这与实用相反。这不实用。”

性格浮夸的板垣因未支付奖金的索赔而从他创立并领导的Team Ninja 辞职,但后来得到了和解。现在,他与 THQ 合作,最新游戏《Devil's Third》将于 2012 年初登陆 PlayStation 3 和 Xbox 360。

[图像]

游戏截图:
  • 板垣:日本游戏管理“不实用”
分类:

双人游戏

标签:

评估:

    留言