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到目前为止,Prey 的许多内容都可以很容易地声称与 Arkane 与《耻辱》的作品有血统。

尽管《掠食》的重启与游戏的旧版本有很大不同,但您可以轻松发现它与《耻辱》游戏有许多共同点。

这是因为它是由 Arkane 的《耻辱》创作者开发的,并且有充分的理由。 Bethesda 副总裁 Pete Hines 向 Xbox 官方杂志(来自 GamesRadar)表示:“我们并不是与 Arkane 合作并要求他们制作赛车或橄榄球游戏。”他解释说,这两个系列之间存在某些相似之处。

“我们的反应是,‘看,你们制作的第一人称游戏真的很酷、身临其境、基于系统。’” 《耻辱》只是他们之前所做的事情的演变,现在你第一眼看到他们在《Prey》上所做的事情非常相似,”他补充道。

尽管如此,Hines 认为 Prey 所做的事情仍然是不同且独特的,即使这两款游戏都以相似的核心运行,旨在让玩家自由探索和做出选择,同时提供帮助他们实现目标的系统。

“他们(Arkane)正在开发的内容与之前的其他内容无关。他们没有参与《掠食 2》任何内容。而那款游戏也与他们正在制作的内容无关,”海因斯继续说道。

在采访的其他地方,海因斯透露了发行商在花费数百万美元购买游戏后是否有能力取消游戏,《毁灭战士 4》和《掠食》就是最新的例子。

“在《Prey 2》开发的某个阶段,我们不得不说,‘听着,这不会实现,我们也没有好的前进道路,所以我们只能实话实说。并说这不会再继续下去了。”海因斯回忆道,并补充说,在这两种情况下,每个工作室的热情宣传都与之前的版本有很大不同,并且两个工作室都成功地向贝塞斯达推销了他们的想法。

《掠食》将于今年某个时候在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。

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