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任天堂的最后一款游戏机比任天堂的铁杆忠实粉丝更受普通消费者欢迎,现在任天堂总裁岩田聪急于解释为什么 Wii U 将纠正这一问题。

岩田聪在一次股东会议上做出了回应,当时一位投资者询问他是否相信铁杆玩家会接受这款新游戏机。岩田聪愿意承认 Wii 无法在硬核游戏中流行的一些问题,并解释了为什么 Wii U 不会出现这种情况。

安德里亚桑援引他的话说:“Wii 没有被核心玩家接受,因为他们不想放弃自己喜欢的控制方式。”

“此外,Wii没有使用高清,因为当时高清性价比较低,”他补充道。

“Wii U 使传统控件的使用变得更加容易。而且,Wii U 控制器并不像看起来那么大或重。”

岩田聪还趁机指出,根据记者是否实际玩过该系统,对Wii U的反应存在很大差异。

“来自洛杉矶的直接反应非常好,”他说。

“大部分海外媒体都表示祝贺。展会上报道的人和刚刚在网上报道的人的反应差别很大。换句话说,重点是任天堂如何传达产品的价值。”

谢谢,欧洲玩家!

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