Itagaki 的团队在 Devil's Third 中使用了 Relic 引擎的修改版本

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Itagaki 的团队在 Devil
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Valhalla Games Studios 负责人 Tomonobu Itagaki 表示,该公司将在 Devil's Third 中使用 Relic 游戏引擎的定制版本,并添加自己选择的中间件。

“我们正在定制 Relic 的引擎,”Itagaki 在接受采访时告诉 Gamasutra,并补充说,使用和修改现有游戏引擎的能力并不是工作室选择与 THQ 合作的原因。

Itagaki 还向 Gamasutra 证实,首席执行官 Danny Bilson 正在根据 Itagaki 和开发团队创作的故事制作游戏的叙事序列。

他接着说,与 THQ 合作对于他的员工来说也相当容易,这要归功于发行商通过 Yuke 拥有大量日本员工,Yuke 正在制作 WWE 特许经营权。

“THQ,因为他们是和 Yuke 一起制作游戏,所以他们有很多会说日语的人,”他说。 “因为我会说简单的英语,所以我可以传达我的信息。但我的员工可能会很放心,因为 THQ 有会日语的人员。”

《Devil’s Third》将在 PS3、Wii U 和 Xbox 360 上发布。

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棋类策略

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