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前 EA 经理兼《战地》制作人本·考辛斯 (Ben Cousins) 表示,大公司发现很难驾驭自己的飞船渡过行业中的困难和不确定时期。

考辛斯在接受彭博社采访时表示,“那里一片混乱,这些大公司发现很难驾驶他们的超级油轮”。

他的声明源于 60 美元家用游戏机体验的替代品日益流行,例如手机、平板电脑和更便宜的 PC 场景。我们还有 Steam 的 Ouya - 无论什么时候出现 - 独立团队、数字店面等等都在争夺全球 EA 和动视的皮毛。

对于表弟的这句话,你怎么看?史克威尔艾尼克斯(Square-Enix)是否是像 Square-Enix 那样的大玩家?昨天,尽管《古墓丽影》在短短 4 周内售出 340 万份,但该公司仍认为《古墓丽影》失败了?

感谢 Gamespot AU。

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棋类策略

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