Furi 开发者花了几个“蹩脚的原型”才到达天堂

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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《Furi》是 The Game Bakers 的一款突破性热门游戏,它将非洲武士的富有表现力的设计与震撼的配乐和具有挑战性的敌人相结合,形成了非凡的 Boss 冲锋游戏。所以你可能想知道为什么他们的下一款游戏不是 Furi 2,而是一款浪漫的伪合作角色扮演游戏。

答案很简单:这就是他们想做的事。

《避风港》是 Furi 开发商即将推出的游戏,其中两个主角作为不幸的恋人一起工作,逃到了一个失落的星球。这是一款冒险角色扮演游戏,受到许多游戏和其他媒体的影响,但它肯定不是《Furi 2》,这是创意总监 Emeric Thoa 在 Discord 电话会议上向我强调的一个概念。

“Furi 对玩家的要求很高,但对我作为开发者来说也要求很高,”Thoa 说。 《避风港》是一个充满激情的项目,他想做这个项目已经有一段时间了,而且工作室花了一段时间才完成这个项目。

“对我来说,想象制作这种游戏并不困难,但实际上花了一年的时间才知道这款游戏是什么,”Thoa 说。 “我们花了一年的时间进行搜索,并制作了相当蹩脚的原型。”

曾经,这款游戏本质上是一款点击式冒险游戏,托阿称其“非常糟糕”。团队决定重新实现一个废弃的概念:滑翔。事实证明,这一切开始变得不同。托阿告诉我,让主角滑行而不是行走,是避风港给人感觉的关键。

“这是因为它感觉既非常放松又令人兴奋,”托阿说。 “这是你想和某人一起做的事情,就像你和朋友或伴侣一起去滑雪一样。你沿着赛道走下去,你独自一人在山上,脸上满是积雪,然后你是[滑翔声]。所以这确实与这两个角色相爱有关,因为他们以非常顺利的方式一起做到了这一点。”

托阿希望你爱上尤和凯,这对避风港的核心夫妇,尽管他不愿说出来。 “如果我告诉他们,他们不会;他们会太难为情,”他告诉我。但游戏的每一个机制、视觉和音频提示、每一个部分似乎都是为了发展 Yu 和 Kay 之间的联系。连接很重要;这不是一款关于尴尬浪漫的早期、蓬勃发展阶段的游戏。这是两个已经经历过“诱惑阶段”的恋人,并且已经过去了。这是一种伙伴关系,Haven 的目标是反映这一点。

即使是JRPG风格的战斗也强调了统一性。你同时控制两个角色,作为一个角色发出命令。在对话中,你必须选边站,有时这可能会导致任一角色不同意,但他们仍然是一方。托亚将其与《兄弟:两个儿子的故事》进行了比较,尽管他在艺术和风格方面的大部分灵感都来自《女神异闻录》系列和《梦幻之星 Online》等游戏。

福瑞的精神仍然以一种奇怪的方式存在于避风港之中。 《Haven》最初是单人游戏,后来才出现了合作模式。控制器输入仍然极其重要。托阿描述了他通过按下连接到空白电视屏幕的游戏手柄上的按钮来确定控制方案的方法,想象每个动作应该是什么样的感觉。

这是一个我们仍然知之甚少的雄心勃勃的项目——尽管听起来我们会在 2020 年发布日期之前的一些即将举行的游戏大会上听到更多——但 Haven 听起来已经像是与 Furi 背道而驰了。它反映了该工作室的风格,该工作室在 Furi 之前开发了多种游戏。这也反映了Thoa的风格,他形容自己的品味是不拘一格的,并表示《只狼:影逝二度》和《Gris》都是他喜欢玩的游戏。

但实际上,团队并不是不想再制作动作游戏或《Furi》。更重要的是,他们想要追求自己的愿望可以带他们去的地方。 “Furi 是一款关于自由的游戏,”Thoa 说。 “我不希望玩家给我戴上手铐,强迫我做《Furi 2》和《Furi 3》,直到我死去。”

对于独立开发商来说,他们不仅要应对 AAA 工作室推出的大片,还要应对其他独立开发商的日益崛起。游戏烘焙师是这些歌利亚的大卫,因此脱颖而出很重要。托阿认为《避风港》是一款能够脱颖而出的游戏类型。 “如果我不想制作一款好游戏,我就无法制作一款好游戏,”Thoa 说道。 “如果我不想制作这款游戏??,它就不会好。就这么简单。”

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双人游戏

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