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游戏介绍:
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Unity 人工智能和机器学习高级副总裁 Danny Lange 表示:“到处都在全速运转。”今天早些时候,在 GDC 举行的“人工智能的未来”圆桌会议上,他在挤满游戏开发者的房间前做出了上述决定。

坐在他旁边的是来自 Level Up Games 的顾问 Mark Deloura、来自 Sony AI America 的总监 Peter Wurman、来自 Sony AI America 的创意主管 Paul Stephanouk。他与 King Steve Collins 的首席技术官一起,继续阐述了他们对人工智能将(并且已经)对视频游戏开发产生的影响的想法。

他们达成了共识:人工智能将对视频游戏开发产生结构性影响,改变行业内日常工作和创造力的性质。柯林斯表示,由于像 Chat GPT 这样的软件正在产生波浪,因此在圆桌会议之前的几个月里,演示文稿本身必须重新设计。

Stephanouk 表示:“我们今天使用的工具正在不断涌现。”他表示,借助 Chat GPT,诸如编写工作列表和其他低级琐碎干扰之类的耗时任务变得更加高效。

他的同事兰格表示,游戏开发的多个重要方面都可以通过人工智能来处理,包括文本、纹理和简单代码。他接着分享了一位没有编程经验的朋友在人工智能程序的帮助下创建第一个 Unity 游戏的轶事。

但世界上一些最大的开发工作室现在正在发生什么?好吧,在圆桌会议的开幕演讲中,柯林斯透露,King 正在使用人工智能机器人来研究如何更好地优化《糖果粉碎传奇》的关卡。这些机器人并不是要完美地玩游戏,而是要尽可能人性化地玩游戏,这可能有助于比当前的做法更快地识别关卡是否太简单或太难。

Collins 认为,在当前游戏中实施 AI 的障碍不是技术,而是缺乏“深度机器学习采用”。就 King 而言,早在 2022 年就收购了 Peltarion,这意味着该公司大约有 50 名员工致力于 AI 工作。 King 是一家在 GDC 上正式举办圆桌会议的公司,我相信您不会感到惊讶,该公司正在全力发展人工智能。

最终,他们的答案出现了一个主题:人工智能如何改变视频游戏开发。它有潜力使开发变得更加容易和高效。对于那些想要制作游戏的人来说,工具是广泛可用的,而当前的开发人员可能很快就会有“我们箭袋中的另一支箭”,正如德洛拉所说。彻底改变流程的工具。

但负面影响又如何呢?在这组人工智能领导者中,提出了一些真正的担忧。第一个是由 Stephanouk 提出的,即人工智能的偏见。这是指人工智能倾向于反映人类偏见,因此改变诸如聊天 GPT 之类的输出数据。他的第二个担忧是道德来源的艺术,并强调以道德方式收集所有数据非常重要。

Wurman 提到了一件让他相当困扰的轶事,即《Clarksworld》周围的情况:一家科幻小说杂志在人们用聊天 GPT 创建的文本充斥该杂志后停止了投稿。

也许最令人不安的部分来自斯蒂芬努克,他相信,至少暂时,人工智能将“使游戏开发商品化”。他扩展了他的想法,说道:“如果你认为应用商店现在充满了克隆,那就等等吧!这会很糟糕,但随后又会好起来”。最终,他表示事情会解决的,并指出桌面出版不会扼杀写作,数码相机也不会扼杀摄影,因为“之前的转动带来了一线希望,真实性将上升到最高点”。

您对这些想法有何看法?请在下面告诉我们您对人工智能的看法!

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分类:

双人游戏

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