板垣:TGS 展示《魔鬼第三》还为时过早

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Tomonobu Itagaki 表示《Devil's Third》没有出现在东京电玩展上是因为现在展示这款游戏还为时过早。

Itagaki 此前曾在 E3 前后发布的小型开发者日记中承诺对这款游戏进行更新,这是 Valhalla Game Studios 为 TGS 开发的第一款游戏。

但他在接受 Impress Watch 采访时表示,这个决定是在本月早些时候的会议上做出的,不在东京放映比赛,但坚称没有推迟。

Itagaki 还预测,针对铁杆粉丝的内测可能会在 2012 年秋季左右进行,随后向公众开放。

Third 的故事主要集中在凯斯勒综合症,根据我们的朋友维基先生的说法,这种综合症是指“近地轨道 (LEO) 中物体的密度足够高,物体之间的碰撞可能会导致级联”。

虽然板垣没有透露到底是什么导致了游戏中的凯斯勒效应 - 只是说游戏在凯斯勒开始占据主导地位时开始 - 一旦开始,军方将无法使用其武器,商业航班和 IT 也会受到影响出色地。

《Devil's Third》将于 2013 年初推出 PS3 和 360 平台。

谢谢,安德里亚桑。

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