“这是一件好事”Firaxis 2003 XCOM 从未重启过

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Firaxis 的杰克·所罗门 (Jake Solomon) 表示,在 2012 年的《未知敌人》之前,尽早推动《幽浮》的重启可能会在原型来世中取得更好的效果。

所罗门在接受 Edge 采访时表示,他在 2003 年就曾尝试重启《X-COM》,当时他的职业生涯才刚刚开始。

“这太糟糕了。幸好它从未进行过,”他说。

“因为我太年轻了,经验很少,而且我也没有处于制作这款游戏??的正确位置。确实花了很长时间才让团队和公司变得有意义。”

所罗门表示,当时的计划是使用相同的机制重制原始游戏,并添加一些额外的功能。

“我们必须确定那些让游戏成为《幽浮》的要素,而对于一款如此庞大、新兴、并且包含所有这些复杂系统的游戏来说,这是非常困难的,”他在谈到失败的尝试时说道。

另一方面,《XCOM:未知敌人》非常棒,可以在 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 上玩。

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