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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《魔兽争霸 3:重制版》的发行过程并不顺利。从游戏玩法到美学等一系列问题在发布后暴露出来后,该公司看到其最著名的系列之一逐渐进入公众视野。

用户要求退款,这款即时战略经典游戏的翻拍版在 Metacritic 的用户评分中遭到了评论轰炸。在今天的动视暴雪财报电话会议上,暴雪总裁 J. Allen Brack 解决了持续存在的担忧。

“老实说,这一周有点艰难,”布拉克说。 “我们的社区已经开始期待我们带来真正令人惊奇的事情。我们从他们那里听说我们没有达到这个标准。但我们支持我们的游戏,并始终表明我们不仅支持他们,而且我们继续即使在发布后,我们也将继续在它们的基础上进行开发,我们也致力于在这里这样做。因此,我们将继续更新游戏,我们将继续向社区更新我们未来的计划。”

暴雪本周早些时候也说了同样的话,但令人惊讶的是,有多少问题在更新或声明中根本没有得到解决。其中有大量的视觉变化、对自定义游戏的有争议的限制,以及迫使老魔兽争霸3玩家更新到新客户端的问题。

自发行以来仅一周多的时间里,围绕《魔兽争霸 3:重制版》的叙述就已经陷入困境,尽管暴雪承诺做出长期承诺,但很难看出修复这款游戏的道路是否有尽头。

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